amp-carousel
說明
沿著水平軸顯示多個相似的內容。
必要指令碼
<script async custom-element="amp-carousel" src="https://cdn.ampproject.org/v0/amp-carousel-0.2.js"></script>
用法
通用的輪播,用於沿著水平軸顯示多個相似的內容;旨在實現彈性和高效能。
每個 amp-carousel
元件的直接子項都被視為輪播中的一個項目。這些節點中的每一個也可能具有任意的 HTML 子項。
輪播包含任意數量的項目,以及可選的導航箭頭以向前或向後移動。對於 type="slides"
,箭頭一次移動一個項目。對於 type="carousel"
,箭頭一次向前或向後移動一個輪播的寬度。
如果使用者滑動或點擊可選的導航箭頭,輪播會在項目之間前進。
<amp-carousel width="450" height="300" layout="responsive" type="slides" role="region" aria-label="Basic carousel" > <amp-img src="/static/inline-examples/images/image1.jpg" width="450" height="300" ></amp-img> <amp-img src="/static/inline-examples/images/image2.jpg" width="450" height="300" ></amp-img> <amp-img src="/static/inline-examples/images/image3.jpg" width="450" height="300" ></amp-img> </amp-carousel>
與 <amp-carousel>
0.1 的差異
autoplay
允許用於type="carousel"
loop
允許用於type="carousel"
移轉注意事項
- 將必要指令碼從
amp-carousel-0.1
更新為amp-carousel-0.2
。 - 確保用於定位上一個/下一個箭頭的任何 CSS 仍然有效。請參閱樣式設定以取得關於箭頭定位的更多資訊。
- 確保用於設定輪播樣式的任何 CSS 仍然有效。
<amp-carousel>
0.2 的內部 DOM 結構與 0.1 不同,會影響目標為內部元素 (例如amp-carousel > div
) 的 CSS 選擇器。任何使用.amp-class-name
格式的選擇器應仍然有效。 - 注意:對
amp-carousel-0.1
的支援有限,且計畫在未來棄用。
前進至特定投影片
在元素的 on
屬性上設定 tap:carousel-id.goToSlide(index=N)
的方法,將會在使用者點擊時,使具有 "carousel-id" ID 的輪播前進到索引為 N 的投影片 (第一張投影片的索引為 0,第二張投影片的索引為 1,依此類推)。
在以下範例中,我們有一個包含三張圖片的輪播,輪播下方有預覽按鈕。當使用者點擊其中一個按鈕時,會顯示對應的輪播項目。
<amp-carousel id="carousel-with-preview" width="450" height="300" layout="responsive" type="slides" role="region" aria-label="Carousel with slide previews" > <amp-img src="/static/inline-examples/images/image1.jpg" width="450" height="300" layout="responsive" alt="apples" ></amp-img> <amp-img src="/static/inline-examples/images/image2.jpg" width="450" height="300" layout="responsive" alt="lemons" ></amp-img> <amp-img src="/static/inline-examples/images/image3.jpg" width="450" height="300" layout="responsive" alt="blueberries" ></amp-img> </amp-carousel> <div class="carousel-preview"> <button on="tap:carousel-with-preview.goToSlide(index=0)"> <amp-img src="/static/inline-examples/images/image1.jpg" width="60" height="40" alt="apples" ></amp-img> </button> <button on="tap:carousel-with-preview.goToSlide(index=1)"> <amp-img src="/static/inline-examples/images/image2.jpg" width="60" height="40" alt="lemons" ></amp-img> </button> <button on="tap:carousel-with-preview.goToSlide(index=2)"> <amp-img src="/static/inline-examples/images/image3.jpg" width="60" height="40" alt="blueberries" ></amp-img> </button> </div>
amp-carousel
的無障礙功能考量
自動播放,尤其是無限循環的輪播,可能會對使用者造成非常大的干擾和困惑,尤其是對有認知障礙的使用者。一般而言,我們建議避免使用自動播放輪播。雖然自動播放輪播會在使用者與輪播互動後停止,但也請考慮新增明確的「播放/暫停」控制項。
預設情況下,<amp-carousel>
在呈現時會以程式方式識別為清單 (在容器元素上使用 role="list"
,在每個項目上使用 role="listitem"
)。然而,對於 <amp-carousel type="slides">
,目前未提供特定的 role
。因此,當使用輔助技術的使用者閱讀/瀏覽頁面並到達輪播時,並不明顯。我們建議在 <amp-carousel>
中加入明確的 role="region"
和描述性的 aria-label
(通用 aria-label="Carousel"
或更具描述性的標籤,例如 aria-label="Latest news items"
)。
目前,<amp-carousel type="slides">
輪播宣告為 ARIA 即時區域 (使用 aria-live="polite"
),這表示每次顯示新投影片時,輔助技術 (例如螢幕閱讀器) 都會宣告投影片的完整內容。由於輪播的初始呈現方式,這也可能導致在頁面載入時宣告輪播的完整內容。這也表示包含 autoplay
輪播的頁面會在每次投影片自動前進時持續宣告。目前沒有針對此問題的解決方案。
屬性
type (類型)
指定輪播項目的顯示類型,可以是
- carousel (輪播) (預設):顯示所有投影片,並且可以水平捲動。每個投影片可以使用 CSS 指定不同的寬度。
- slides (投影片):一次顯示一張投影片,並且在使用者滑動時,每張投影片都會卡入定位。
controls (控制項) (選填)
永久顯示左右箭頭,供使用者在行動裝置上導航輪播項目。預設情況下,導航箭頭會在使用者在行動裝置上滑動到另一張投影片後消失。
箭頭的可見性也可以透過樣式設定來控制,並且可以使用媒體查詢來僅在特定的螢幕寬度下顯示箭頭。在桌面上,除非只有一個子項,否則箭頭始終顯示。
data-next-button-aria-label (下一個按鈕的 aria 標籤) (選填)
設定 amp-carousel-button-next
的 aria 標籤。如果未給定值,則 aria 標籤預設為「輪播中的下一個項目」。
data-prev-button-aria-label (上一個按鈕的 aria 標籤) (選填)
設定 amp-carousel-button-prev
的 aria 標籤。如果未給定值,則 aria 標籤預設為「輪播中的上一個項目」。
data-button-count-format (按鈕計數格式) (選填)
格式字串,看起來像 (%s of %s)
,用作 amp-carousel-button-next
/amp-carousel-button-prev
的 aria 標籤的後綴。這向使用螢幕閱讀器的使用者提供他們在輪播中進度的資訊。如果未給定值,則預設為 (%s of %s)
。
autoplay (自動播放) (選填)
在沒有使用者互動的情況下,定期前進到下一張投影片。如果使用者手動變更投影片,則會停止自動播放。
如果存在但沒有值
- 預設情況下,以 5000 毫秒間隔 (5 秒) 前進一張投影片;可以使用
delay
屬性覆寫此設定。 - 需要至少 2 張投影片才能發生自動播放。
如果存在值
- 在完成所需的循環次數後停止自動播放。
delay (延遲) (選填)
指定啟用 autoplay
時延遲前進到下一張投影片的持續時間 (以毫秒為單位)。請注意,延遲的最小允許值為 1000 毫秒。
loop (循環) (選填)
允許使用者前進超過第一個項目或最後一個項目。必須至少有 3 張投影片才能發生循環。
以下範例顯示具有控制項、循環和延遲自動播放的投影片輪播。
<amp-carousel type="slides" width="450" height="300" controls loop autoplay delay="3000" data-next-button-aria-label="Go to next slide" data-previous-button-aria-label="Go to previous slide" role="region" aria-label="Looping carousel"> <amp-img src="/static/inline-examples/images/image1.jpg" width="450" height="300"></amp-img> <amp-img src="/static/inline-examples/images/image2.jpg" width="450" height="300"></amp-img> <amp-img src="/static/inline-examples/images/image3.jpg" width="450" height="300"></amp-img> </amp-carousel>
slide (投影片) (選填)
指定首次呈現輪播時應顯示的索引。可以使用 amp-bind
更新此設定,以變更顯示的索引。
通用屬性
此元素包含擴充至 AMP 元件的通用屬性。
動作
goToSlide(index=INTEGER)
將輪播前進到指定的投影片索引。
toggleAutoplay(toggleOn=true|false)
切換輪播的自動播放狀態。toggleOn
為選填。
活動
slideChange (投影片變更)
在輪播的目前投影片變更時觸發。
// Slide number. Event.index
樣式設定
- 您可以使用
amp-carousel
元素選擇器來自由設定其樣式。 - 您可以使用
.amp-carousel-slide
類別選擇器來鎖定輪播項目。 amp-carousel
按鈕在停用時的視覺狀態為隱藏。- 預設情況下,
.amp-carousel-button
使用內嵌 SVG 作為按鈕的背景圖片。您可以覆寫此設定,並使用您自己的 SVG 或圖片,如下例所示。
範例:預設 .amp-carousel-button
內嵌 SVG
.amp-carousel-button-prev { background-image: url('data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="18" height="18" fill="%23fff"%3E%3Cpath d="M15 8.25H5.87l4.19-4.19L9 3 3 9l6 6 1.06-1.06-4.19-4.19H15v-1.5z"/%3E%3C/svg%3E'); }
範例:覆寫預設 .amp-carousel-button
內嵌 SVG
.amp-carousel-button-prev { background-image: url('data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="18" height="18" fill="%23fff"%3E%3Cpath d="M11.56 5.56L10.5 4.5 6 9l4.5 4.5 1.06-1.06L8.12 9z" /%3E%3C/svg%3E'); }
請注意,SVG 內容需要編碼某些字元,包括 <
、>
和 #
。可以使用 SVGO 之類的工具或使用 encodeURIComponent
來完成。
- 您可以使用 align-self 和/或相對定位來定位輪播按鈕。請注意,輪播箭頭會在 RTL 中自動翻轉,因此您不應變更其 flex 順序。
.amp-carousel-button-prev { position: relative; bottom: 20px; align-self: flex-end; }
驗證
請參閱 AMP 驗證器規格中的 amp-carousel 規則。
您已閱讀此文件十幾次,但它仍然沒有涵蓋您的所有問題?可能其他人也有相同的感受:請在 Stack Overflow 上與他們聯繫。
前往 Stack Overflow 發現錯誤或缺少功能?AMP 專案強烈鼓勵您的參與和貢獻!我們希望您能成為我們開放原始碼社群的持續參與者,但我們也歡迎針對您特別熱衷的問題提供一次性貢獻。
前往 GitHub